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摘要: 针对道路或地形数据量大,动画可能产生停顿、空洞等失真现象,文章介绍了用OpenGL技术实现沿路线分段显示,进行动画处理的方法,以期得到良好的视觉效果.通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性.文章还给出了部分Delphi编程的源代码.
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引用本文: | 李宁, 周岗, 杨新军, 徐敏. 基于OpenGL道路动态分段显示的研究[J]. 交通信息与安全, 2003, 21(6): 43-46. doi: 10.3963/j.issn.1674-4861.2003.06.013 |